```c #include #include struct array_len { size_t len; int *array; }; int main(){ struct array_len arr = { 4, NULL }; arr.array = (int*)malloc(arr.len*sizeof(int)); printf("Longitud del array: %d\n",arr.len); for (int i = 0; i < arr.len; i++){ arr.array[i] = i+1; } printf("Rotar a la izquierda\n"); printf("Cuantos movimientos hacia la izquierda desea rotar:"); int movimientos; scanf("%d",&movimientos); for (int i = 0; i < movimientos; i++){ int *array2 = malloc(arr.len*sizeof(int)); for (int j = 1; j < arr.len; j++){ array2[j-1] = arr.array[j]; } array2[arr.len-1] = arr.array[0]; free(arr.array); arr.array = array2; } printf("Array rotado a la izquierda: {"); for (int i = 0; i < arr.len; i++){ if (i == arr.len-1) printf("%d", arr.array[i]); else printf("%d,", arr.array[i]); } printf("}\n"); return 0; } ```